GAMES: 2K und WWE verlängern ihre Rechtepartnerschaft für WWE-Videospiele um mehrere Jahre

New York und Stamford, Conn., USA – 28. Januar 2016

2K und WWE® (NYSE: WWE) gaben heute bekannt, dass die Unternehmen ihre Partnerschaft mit einer neuen über mehrere Jahre laufenden exklusiven Vereinbarung verlängert haben, die 2K die weltweiten Rechte zur Entwicklung und Veröffentlichung von WWE-Videospielinhalten auf allen großen Plattformen und Vertriebskanälen sichert. WWE® 2K, die vom 2K-Studio Visual Concepts und Yuke’s gemeinsam entwickelte führende Simulationsreihe, wird eine 18-jährige Tradition der bereits erschienenen WWE-Titel fortsetzen, zu denen auch das erst kürzlich veröffentlichte WWE® 2K16 gehört. Zudem wird 2K weiter an WWE® SuperCard arbeiten, dem Kartenkampfspiel-Hit, der vom 2K-Studio Cat Daddy Games entwickelt und seit der Veröffentlichung bereits mehr als eine Million Mal heruntergeladen wurde. Finanzielle Inhalte der neuen Vereinbarung wurden nicht bekannt gegeben.

„Die Partnerschaft von 2K mit WWE in den vergangenen drei Jahren hat das Portfolio des Unternehmens um eine weitere erfolgreiche und wichtige Marke bereichert“, so David Ismailer, Chief Operating Officer bei 2K. „Wir sind begeistert von der positiven Entwicklung der WWE 2K-Reihe, die mit jedem Jahr größer wird, und dem Erfolg von WWE SuperCard. Wir freuen uns sehr darüber, unsere Partnerschaft mit WWE zu verlängern und sind schon voller Erwartung auf viele weitere Jahre der Zusammenarbeit.“

„Mit seiner führenden Rolle in den Bereichen Authentizität, Qualität und Markentreue ist 2K der ideale Partner für WWE“, so Casey Collins, WWE Executive Vice President, Consumer Products. „Indem wir unsere Partnerschaft fortsetzen, können wir sicherstellen, dass WWE weiter eine der erfolgreichsten globalen Videospielmarken bleibt, während wir unsere Angebote auf unterschiedlichen Plattformen weiterentwickeln und veröffentlichen.“

WWE 2K16, der neueste Teil der WWE 2K-Simulationsreihe wurde im Oktober 2015 für die PlayStation®4 und PlayStation®3 Computer-Entertainment-Systeme sowie Xbox One und Xbox 360 veröffentlicht. WWE 2K16, das von Kritikern und Kunden gleichermaßen für seine Verbesserungen gelobt wurde, bietet das bisher realistischste, umfassendste und actionreichste WWE-Videospielerlebnis und zudem die größte Auswahl an WWE Superstars, Divas und Legends in der Geschichte der WWE-Spiele. Hinzu kommen der storybasierte Modus 2K Showcase, der auf der Karriere des WWE 2K16-Cover-Superstars Stone Cold Steve Austin® basiert, und zahlreiche Neuerungen beim Inhaltseditor, den Online-Funktionen und Gameplay-Aspekten.

WWE SuperCard wurde im August 2014 veröffentlicht und hat seitdem zahlreiche Erweiterungen erhalten. Der Titel ist als Gratis-Download im App Store für iOS-Geräte, darunter iPhone®, iPad® und iPod touch®, sowie im Google Play Store und Amazon App-Shop für Android™-Geräte erhältlich. Mit mehr als 700 Karten, die aktiv genutzt werden können, bietet das Spiel den Spielern die Möglichkeit, Teams aus WWE Superstars, Divas und Legends aufzubauen, sie zu trainieren und in verschiedenen Match-Typen antreten zu lassen oder ihr Glück in schnellen Turnieren zu versuchen. Die Spieler können ihr kostenloses Spielerlebnis außerdem durch den Kauf von einzelnen Karten-Packs individuell anpassen. WWE SuperCard wurde bereits mehr als neun Millionen Mal heruntergeladen und hat im App Store eine durchschnittliche Wertung von 4,5/5 Sternen und bei Google Play eine durchschnittliche Wertung von 4/5 erhalten.

Über WWE
Die WWE, ein öffentlich gehandeltes Unternehmen (NYSE: WWE), ist eine weltweit führende Organisation für integrierte Medien und Entertainment. Das Unternehmen besteht aus einer Vielzahl an Geschäftsbereichen, die das ganze Jahr über eigene Inhalte erstellen und einem weltweiten Publikum präsentieren. Die WWE spezialisiert sich bei ihren TV-Sendungen, Pay-Per-View-Angeboten, digitalen Medien und Publishing-Plattformen auf familienfreundliches Entertainment. Die Sendungen der WWE werden in 25 Sprachen ausgestrahlt und erreichen weltweit mehr als 650 Millionen Haushalte. WWE Network, das erste 24-Stunden-Netzwerk, das Pay-Per-View-Übertragungen, eine feste Programmplanung sowie eine gewaltige VOD-Bibliothek beinhaltet, ist aktuell in über 175 Ländern verfügbar. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Stamford, Conn. und betreibt Niederlassungen in New York, Los Angeles, London, Mexiko-Stadt, Mumbai, Shanghai, Singapur, Dubai, München und Tokio.

Über 2K
Gegründet 2005, entwickelt und vermarktet 2K weltweit interaktive Unterhaltung für PC, Konsolen Systeme, Handheld Spiele Systeme, inklusive Smartphones und Tablets – die durch physischen Handel, digitalen Download, Online Plattformen sowie Cloud-Streaming Services angeboten werden. 2K veröffentlicht Titel in den populären Spielegenres Shooter, Action, Rollenspiel, Strategie, Sport, Casual und Familienunterhaltung. Das 2K Label vereint einige der talentiertesten Entwicklungsstudios der Welt, wie beispielsweise Firaxis Games, Visual Concepts, Hangar 13, Cat Daddy Games and 2K China. Zu den Qualitätstiteln von 2K zählen die BioShock®-, Borderlands™- und XCOM® Franchises, die Sid Meier’s Civilization Serie, die WWE 2K Franchise und NBA 2K, die preisgekrönte und meistverkaufte NBA-Videospiel-Simulationsreihe*. 2K hat seinen Hauptsitz in Novato, Kalifornien und ist firmeneigene Marke der Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Weitere Informationen erhalten Sie unter www.2k.com.

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